一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么创立工作室弄清楚你为什么创立工作室。想做自己老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

死于日落后(Die After Sunset)

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《Die After Sunset》一款具有独特光暗机制第三人称轻 Rogue 动作射击游戏。……每个关卡中,任务和挑战都会逐渐降临 – 一切全看你自己选择是否要去解决,是否获取其中奖励。……从更快闪避和二段跳等“较小”升级到每次游戏 2 处银行以及物品售货机等“大改变”,都可获得!

普丽斯波(The Placebos)

indienova.com/steam/game/777300

游戏包括三款复杂小游戏,跟你朋友比拼一下谁才是最厉害的吧!……游戏包括三款复杂小游戏,跟你朋友比拼一下谁才是最厉害的吧!……其中一位玩家也可以轻松使用键盘游戏 角色自定义

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说东西比第一次demo版本多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前demo版本并没有完全展现一些想表达东西首先场景修改了下……先就这样了船只内部空间船上可以进行打捞,打鸟,打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行,因为我们多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿……,随机岛屿生产不同物资,固定岛屿和游戏剧情,进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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因为墙壁是可破坏,辅用人物钩锁技能,道具绳索,地图本身带有的弹跳装置。……对于提现点攻防,准确地来说,区域内提现机器抢夺,因为提现机不是固定在地面或平台上,并且地面和平台都可以被破坏……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活

影猫(The Shadow Cat)

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在这平台游戏中,玩家将化身为一只黑猫,利用黑猫隐藏于影子中能力,穿越陷阱和敌人,找到古堡中宝藏。……◎ 成功通过所有关卡后,来寻找隐藏在古堡中道具。……根据传言,对于鬼魂来说,影灵顿美味佳肴。 游戏时间 60 ~ 90 分钟

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……永不停息征服战征服战一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗地图上应对难以预测变数……直捣黄龙取得胜利,还是四面出击争夺高分,决定权在您手中。每一场征服战都会带来全新体验

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能当前市场下最谱途径

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能当前市场下最谱途径

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